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英雄联盟新手入门,怎么去掌握游戏技巧,这篇文章告诉你

原标题:英雄联盟新手入门,怎么去掌握游戏技巧,这篇文章告诉你

游戏类型英雄联盟的官方定位是MOBA,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏,主打战术竞技,和一般网游有着本质上的区别,既然是电子竞技,难免会有输有赢,也难免会产生冲突(不包括真人PK),所以想要从这款游戏中得到乐趣,需要一颗处变不惊的平常心,和想要变强的意志,玩游戏的本质是为了获得快乐,这一点很重要,那么如何才能获得真正的快乐呢

游戏背景,故事发生在一个架空的魔法世界中,名为符文之地。符文之地有数块大陆,所有的生命都集中在最的大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆,由于魔法被各路野心家滥用,符文之地越来越脆弱不堪。为了缓解这种混乱的现状,也为了防止更大的灾难发生,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤师达成共识,所有的冲突必须通过可控并且系统化的方式来处理,至此,名为“英雄联盟”的组织,在绝对的中立领土——“战争学院”中诞生了,故事背景就先介绍到这里,有兴趣的同学可以去查阅“英雄联盟宇宙”,以后也可能单独开篇来讲在这片土地上发生过的故事~

货币系统游戏中的基础货币在一次改版后,由金币变成了蓝色精粹,获得方式也有所不同。精粹可以在商城用来购买英雄,等级上限也从30级变为不封顶,不知道以前说到了31级就回家结婚的小伙伴,现在生活是否美满呢,蓝色精粹的获取主要有几种方式:每日首胜任务完成会获得50精粹;等级提高会获得英雄引擎,打开可能获得英雄碎片以及精粹;分解英雄碎片会获得原价格20%的精粹。


英雄碎片的合成有个小技巧,就是原价450和1350的英雄碎片,都可以直接通过融合来直接合成英雄,基本不亏甚至有点小赚。比如在下就通过巧妙地运用这一技巧,成功合出了三个快乐雪人,每更新出一个新英雄,就会有一个6300英雄降价为4800,根据更新日期决定。新英雄刚出的两个星期,价格为7800精粹,有点小贵。游戏目标游戏中分为对立的红蓝两方,左下方为蓝色,右上方为红色。推掉敌方高地主水晶的一方获得胜利。

双方分别有六座外塔,三座高地塔,还有两座门牙塔,保护着主水晶。外塔-高地塔-门牙塔-主水晶,这是一条完整的逻辑链,不能绕过任何一环。比如外一塔没有被摧毁,就不能对外二塔造成任何伤害。所以这其实是个推塔游戏(划重点)。

推塔的前提是有兵线,没有兵线防御塔的抗性会巨幅提升,推塔效率极低。曾经也存在过一种偷塔战术(BD,backdoor),越过兵线直接攻击防御塔,但经过无数个版本的更迭,这种战术几乎已经不复存在了。关于兵线的知识以后会单独开篇来讲的
 


原标题:英雄联盟新手入门,怎么去掌握游戏技巧,这篇文章告诉你

游戏类型英雄联盟的官方定位是MOBA,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏,主打战术竞技,和一般网游有着本质上的区别,既然是电子竞技,难免会有输有赢,也难免会产生冲突(不包括真人PK),所以想要从这款游戏中得到乐趣,需要一颗处变不惊的平常心,和想要变强的意志,玩游戏的本质是为了获得快乐,这一点很重要,那么如何才能获得真正的快乐呢

游戏背景,故事发生在一个架空的魔法世界中,名为符文之地。符文之地有数块大陆,所有的生命都集中在最的大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆,由于魔法被各路野心家滥用,符文之地越来越脆弱不堪。为了缓解这种混乱的现状,也为了防止更大的灾难发生,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤师达成共识,所有的冲突必须通过可控并且系统化的方式来处理,至此,名为“英雄联盟”的组织,在绝对的中立领土——“战争学院”中诞生了,故事背景就先介绍到这里,有兴趣的同学可以去查阅“英雄联盟宇宙”,以后也可能单独开篇来讲在这片土地上发生过的故事~

货币系统游戏中的基础货币在一次改版后,由金币变成了蓝色精粹,获得方式也有所不同。精粹可以在商城用来购买英雄,等级上限也从30级变为不封顶,不知道以前说到了31级就回家结婚的小伙伴,现在生活是否美满呢,蓝色精粹的获取主要有几种方式:每日首胜任务完成会获得50精粹;等级提高会获得英雄引擎,打开可能获得英雄碎片以及精粹;分解英雄碎片会获得原价格20%的精粹。

英雄碎片的合成有个小技巧,就是原价450和1350的英雄碎片,都可以直接通过融合来直接合成英雄,基本不亏甚至有点小赚。比如在下就通过巧妙地运用这一技巧,成功合出了三个快乐雪人,每更新出一个新英雄,就会有一个6300英雄降价为4800,根据更新日期决定。新英雄刚出的两个星期,价格为7800精粹,有点小贵。游戏目标游戏中分为对立的红蓝两方,左下方为蓝色,右上方为红色。推掉敌方高地主水晶的一方获得胜利。

双方分别有六座外塔,三座高地塔,还有两座门牙塔,保护着主水晶。外塔-高地塔-门牙塔-主水晶,这是一条完整的逻辑链,不能绕过任何一环。比如外一塔没有被摧毁,就不能对外二塔造成任何伤害。所以这其实是个推塔游戏(划重点)。

推塔的前提是有兵线,没有兵线防御塔的抗性会巨幅提升,推塔效率极低。曾经也存在过一种偷塔战术(BD,backdoor),越过兵线直接攻击防御塔,但经过无数个版本的更迭,这种战术几乎已经不复存在了。关于兵线的知识以后会单独开篇来讲的。